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[军事纪实] 高射炮打飞机没中,那么炮弹去哪了?

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发表于 2021-4-5 20:12:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 周伯通 于 2021-4-5 20:13 编辑

高射炮打飞机没中,那么炮弹去哪了?


无论有没有打中,都会自爆。高射炮是野战防空最重要的武器之一,其地位仅次于防空导弹。甚至在二战时期高射炮由于其弹道比较平直还被拿来做平射炮对装甲目标进行打击。二战北非战场上德军将高射炮拿来平射进行反坦克作战也取得了不错的战果。不过在对空打击的时候,因为作战飞机的速度很高,所以高射炮打飞机大多数都是依靠密集炮弹发射的方式来追求命中率,单发命中实际上是很少发生的,那些没有命中的炮弹如果在高空不引爆自由落体到地面是具有很大的动能和杀伤力的。



高射炮的射高有多高?这种射高的弹丸如果没有引爆,落下之后会有多大的动能?
高射炮的射高主要是口径大小决定的。高射炮也会依据口径划分为小口径高射炮,主要是60MM一下口径系列。中口径高射炮,主要是60MM到100MM口径高射炮,还有大口径高射炮,主要是100MM以上的口径高射炮。一般小口径高射炮的话射高大多在8000米一下,中口径高射炮的射高大多在10000到15000米。而大口径高射炮的射高则更高。目前防空作战的主力无疑是防空导弹,无制导模式的高射炮虽然还有大量装备,不过大多数都是小口径和中口径高射炮居多。射高范围也从6000米到16000米左右。这种射高的炮弹一旦没有爆炸,落下来的话会有多高的速度呢?



我们就以85MM高射炮来做个例子说明一下。这种高炮的射高保守估计会达到14000米,倘若这种炮弹没有打着飞机,又没有爆炸,那么在炮弹到达最高的14000米高度的射击顶点之后,就会掉头向下做自由落体运动。依靠重力加速度向地面快速俯冲。我们通过自由落体公式计算得知,这种高度的弹丸落到地面的话,会需要五十多秒的时间,而速度将会达到每秒500多米,这几乎相当于一些榴弹炮的出膛速度了。不要说落下来砸着人,就算是装甲车等有防护的目标也是会很容易被击穿的。而85MM口径炮弹的质量一般都有十几斤重,就算落下来不引爆,仅仅依靠自身动能也会对地面目标造成很大的损害。



因为高射炮弹一旦不引爆会对地面目标造成巨大的伤害。所以在炮弹引爆方式上就需要做一下改进。也就是说无论高射炮弹是不是击中目标飞机,在高空必须引爆,要不然就会对地面上的人或者别的有价值的财产造成巨大的损失。那么高射炮的命中率是多少?高射炮攻击飞机是如何引爆的?高射炮炮弹一旦没有打中飞机,又是如何自爆的呢?

高射炮的命中率以及引爆方式分析
需要说明的是,现在高射炮的射程最远也不过只有几公里,所以以后上战场打对方飞机的机会正在变得越来越少。现代高射炮的主要作用是近程反导作战和隐蔽反直升机作战。比如我海军装备的730高炮和1130高射炮都属于现代高炮的范畴。因为现在探测电子技术的进步再加上高射炮作战都是集火作战,所以看似命中率不高的炮弹,一般在多发同时覆盖发射形成弹面阵的情况下,还是可以将进入作战范围内的飞行器打下来的。我们以二战时期高射炮大约2%的命中率来看的话,打下一架飞机过程中发射的98%的炮弹都是无法命中目标的。



高射炮打中飞机其实大部分也不是直接命中,而是依靠近炸引信,在靠近飞机一定距离之内就引爆,依靠爆炸破片对飞机进行有效的杀伤。二战时期,美军在太平洋战场上舰队防空作战之所以取得很好的战果就是近炸引信的研发成功。近炸引信的工作原理是在炮弹内部安装感应磁场的传感器,传感器接近飞机之后感应到飞机周围磁场的变化,就会产生特殊的电流,通过电信号将炮弹引爆,进而对飞机进行有效的打击。



我们上面大概列举了二战时期装备近炸引信的命中率。现代高射炮因为不是主流防空武器,即便是在现在雷达的作用下,命中率也一般。比如我们的730和1130近防炮,每分钟几千上万枚炮弹打出去,能命中的概率肯定不会太高,其中大部分还是不会打中目标。也就是说,无论现代的高射炮近防炮,都是现代防空的最后一道防线,依靠的大量发射弹丸形成阵面对来袭目标进行打击。大量的未击中目标的弹丸哪去了呢?



这就要说到高射炮的自爆装置了,也就是说,炮弹弹丸在没有击中目标的情况下会自我引爆,以确保发射出去的弹丸不会对地面造成伤害。高射炮弹的自毁装置分为两种,一种是引信自毁,另一种是炮弹惯性计数器自毁。引信自毁装置的工作原理是在炮弹被发射出去之后,炮弹如果击中目标,自然就会引爆,如果没有击中,那么在发射之初,就会点燃自爆引信,而这个引信的话会持续燃烧大概15秒的时间。我们知道,高射炮身管很长,十几秒的时间高射炮早就飞到了最高点。不过这时候即便是下落,距离地面还有很远。当引信完全燃烧,就会引爆弹丸。



另一种惯性计数器也很简单,是通过内置一种计算弹丸转速的传感器进而引爆的。我们知道,无论什么炮,其弹丸在炮管中运动都会因为膛线的作用而高速旋转。高速旋转的弹丸在打出去之后能够更好地规避空气阻力,保持本身的稳定性能。其内置计数传感器计算的就是弹丸的旋转速度。当弹丸的旋转速度低于某一个固定值的时候,炮弹就会自动引爆。



高射炮不同于其他的火炮,主要是其作战区域大多数在我方一侧,追求的是射高而非射程。大部分情况下执行的是防御作战而非攻势作战。所以打不中的炮弹大部分还是会落在我方一侧。如果不进行自爆引信的加装,上万米高空自由落体落下的弹丸的威力可比一般的高空坠物危险得多。所以高射炮弹即便是无法击中目标,也会选择自我引爆!


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