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[军事游戏] 国产抗美题材《无畏征途》全新展示 大学生团队打造

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发表于 2021-7-26 12:00:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 周伯通 于 2021-7-26 12:03 编辑

国产抗美题材《无畏征途》全新展示 大学生团队打造

2021-07-25 23:30   3DM游戏网

由国内刚毕业大学生和在校大学生打造的抗美援朝题材《无畏征途》公开了全新展示,游戏采用了CE引擎,将登陆PC平台,发售时间暂未公开。本视频是21年7月最新重置场景、武器、人物展示,自从上次发布过实机演示和团队介绍视频后,团队就一直在推进我们的游戏制作进度。本视频是对这段期间的工作做简单的展示。

《无畏征途》演示:优酷视频云
官网链接:黑龙江省无畏征途科技有限公司

关于此次视频官方的说明:
在这五个月里,我们结合新获得的历史资料,参照史实重新设计了温井公路伏击战的剧情,对地形进行了更大的改动。根据剧本内容,制作了对应的枪械和载具模型。本次视频展示了目前已经调整完毕的部分模型,还有更多模型在进一步打磨过程中。尝试使用摄影扫描技术制作模型和场景,并同时设计自己的摄影扫描矩阵。

在这五个月里,我们升级了工作流程,规范了制作标准,提升了部分技术水平。对2021年3月之前达不到我们当前技术规范和艺术标准的模型和场景重新返工,对之前做完的大部分的模型进行了修改和提升。比如本次展示的志愿军人物模型已经是第五版了,三八式步枪也是全新制作的。重新制作了场景和光照,制作更多的可触碰弯曲的草与灌木。动画系统、指挥系统、武器系统也开始了升级的过程,针对大家提到的各种人物和武器动画上的问题我们也在正在进行修改。

非常感谢广大粉丝对我们的支持,让我们在五个月内获得了超过40万的发电资金。是广大支持者们的共同努力,让我们从濒临崩溃的边缘恢复了过来。我们仍在不断努力提升游戏的整体质量,我们一定不会辜负大家的期望,完成我们在之前视频中承诺的内容。

游戏介绍:
《无畏征途》将通过一系列单机剧情游戏形式,将抗美援朝保家卫国作战中从第一次战役到第五次战役、夏季和秋季防御作战等内容展现出来。

基于人民志愿军在历史上表现出的灵活的轻步兵技战术这一特点,制作组将在游戏中通过一套比较智能的班组指挥系统来展现,而这也是现在大量fps游戏中所没有体现的。玩家可以根据战场环境形势,通过灵活的命令指挥自己的班组,来实现战斗目标,这也能让玩家亲神体验志愿军灵活机动的核心作战理念。

制作组表示:“尊重历史是我们团队的一大核心原则。我们收集查阅了多方资料,包括市面上能够买到书籍、老藏书、扫描版文件等。通过研究敌我双方的各种书籍文献以求详细了解敌我双方战略战术。以文献档案记载为基础结合真实地形数据来尽可能制作并还原战场场景。对于武器装备,我们尽可能参考博物馆等实物进行还原,也会考虑根据游戏性调整部分模型的结构。和平来之不易,我们牢记英烈先辈的流血牺牲,心怀崇敬。不夸张、不贬低,尽力还原历史真实情况。体现出更符合历史和时代表现的那种真实感受是我们的初心与使命。请大家放心诸如人海战术这样的低级错误是绝不会出现的。”

视频画面:










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